11月に追加される新ヒーローの詳細です。


サンダービースト サインイン


知力/後列


ステータス





スキル

1.神々の怒り
ランダムな敵に雷で複数回ダメージを与える。ダメージは攻撃が命中するごとに増加する。

2.ボールライトニング
前方の範囲内の敵に時間経過ダメージを与える。

3.サンダートレッド
前方の範囲内の敵にダメージを与えスタンさせる。

4.雷の祝福
自身の”魔法耐性無視”を増加。(Lv105で+110)


公式動画




蛇の魔術師 マジックストーン

知力/中列


ステータス




スキル

1.蛇衛兵
蛇の群れを召喚する。再度ヒーローアイコンをタップすることで配置する場所を決めることができる。蛇の群れで敵ヒーローを囲むことが出来れば追加ダメージを与えることができる。

2.蛇ストライク
前方に蛇の群れを放ち、範囲ダメージを与える。

3.ウィッチクラフト
敵単体を蛇に変身させる。

4.魔法の拘束具
敵単体の動きを封じ、攻撃も移動もできなくする。更にその間、時間経過ダメージを与える。


公式動画



Official News
Preview of the November Magic Stone Hero- The Serpent Warlock
Preview of the November Signin Hero- The Thunder Beast



11月の一般落ち
・髑髏の魔術師がギルドショップに追加

11月も悪霊スレイヤー、ウーズの一般落ちはありません。更に、時の旅人も落ちてきません。


備考
・サンダービーストに火力の上方修正、蛇の魔術師にHPの上方修正がそれぞれありました。テストサーバーにて確認できます。(2016/10/29)
・蛇の魔術師は、本家:刀塔传奇に登場する暗影萨满というヒーローの丸パクリです。スキル及び蛇というコンセプトも含め全て同じです。ちなみに向こうでは、一部のボスレイド以外で使われてるのを見た事がありません。
先日実装された新コンテンツ:神々の戦い。何が何だかさっぱりわからないという声がちらほら聞こえてきたので、今回は新コンテンツの概要とルールをわかりやすくまとめてみようと思います。

※10/31訂正:シーズン終了時間に誤りがあったので修正しました。末日の午前8:59までではなく末日の深夜2:59まででした。大変失礼しました。


1.神々の戦いって何?

全サーバー対象のアリーナです。通常のアリーナでは自分のいるサーバー内のプレイヤーとしか対戦できませんが、このコンテンツでは全サーバーのプレイヤーの中からランダムで対戦相手が選ばれます。

-このコンテンツでは手持ちのヒーローが全て、最大レベル、訓練MAX、装備フル強化で覚醒済みの状態になります。
※自分が持ってないヒーローは使えません。
※星の数も手持ちと同じままです。
※10/18訂正:自分のヒーローが覚醒していないと神々の戦いでは覚醒状態にはなりません。但し、無料ヒーローのみ覚醒済みの状態になります。

-無料ヒーロー
毎日6体のヒーローが自由に使えます。そのヒーローを実際に持っていなくても最大強化で覚醒済みの状態のヒーローを対戦に使えます。手持ちの星の数が1でも無料ヒーローに登場していれば星5の状態で使えます。無料と書いてますが他のヒーローを使うとジェムが消費されるといったようなことはありません。


2.交互選択~ドラフトモード~

使用するヒーローの選択はリアルタイムで行われます。先攻、後攻がランダムで決められ、先攻は先ず1体ヒーローを選び、次に後攻の相手がヒーローを2体選びます。更に今度は自分が2体ヒーローを選んで…
といった具合に交互にヒーローを選んでいきます。

勝負は全3回戦で2本先取した方が勝ちです。タイムオーバーの場合はGAと同じルールで判定が行われます。


3.補欠~乱入システム~

今回初の試みとなる6番目の戦闘要員です。対戦中、自身のヒーローが1体やられると、そのヒーローの代わりに戦闘に参加します。補欠は初期エナジーのステータスに関わらず、最初から少しだけエナジーが溜まった状態で参加できます。

10/14現在、一部のiOS端末で、補欠が登場しないという不具合が確認されています。修正が入るまで暫くお待ちください。10/17修正


4.ランクとチェスト

戦闘に勝利すると、星、通常のチェスト、王冠チェストの欠片、の3つがそれぞれ1つずつ貰えます。星が一定数貯まるとレベルが上がり、通常のチェストと王冠チェストの中身がグレードアップします。

-ランク
対戦に勝利し、星を一定数獲得するとレベルがあがります。レベルは1から25まであります。レベル25で一定数星を獲得するとレジェンドとなります。レジェンドになると最初にトロフィーを2000個もらえます。レジェンド同士の対戦では星を獲得する代わりにこのトロフィーを獲得することができるようになります。シーズン終了時に一番多くこのトロフィーを獲得したプレイヤーがチャンピオンとなり、報酬に加えて専用のアイコンを獲得することができます。

-ルール
1.対戦に3連続勝利すると、星が1つではなく2つ貰えるようになります。それ以降連勝が続く限り星を2つ獲得できるようになります。一度でも連勝が止まるとカウントはリセットされます。
2.レベル1から15は負けても星、レベルのどちらも減りません。
レベル16から20は、負けると星を失いますがレベルが降格することはありません。
レベル21から25は、負けると星もレベルも失うことになります。
3.レジェンドになると星を失う事もランクが落ちることもありません。トロフィーだけが変動します。
4.期間終了時に、到達したランクに応じた報酬がゲーム内メールで送られ、ランクは全てリセットされます。

※対戦期間は月の始めから終わりまでです。厳密には末日の17:59(GMT+0)までです。日本時間だと午前8:59翌日の午前2:59までとなります。

-チェスト
A.通常チェスト
勝利報酬で獲得した通常のチェストは、画面下のチェストスロットに格納されます。任意のチェストをタップすると開封するか聞かれます。OKを選択すると開封が始まります。開封時間はレベルの上昇と共に増加します。ジェムを使う事で即時開封ができます。

B.王冠チェスト
右上にある王冠チェストは欠片を3つ集めることで開封が可能になります。中身は通常チェストよりちょっと多めの資源とゴールドです。運営は何がしたいのかわかりませn

C.チェストスロット
全く何がしたいのか不明な要素です。スロットの拡張には、1つ目に1000、2つ目に2000、最後は5000ジェム必要らしいです。聞いた話なので本当かどうかはわかりません。ジェムが捨てるほど余ってる人以外はチェストスロットの拡張はおすすめしません。


以上、一通り説明できたかなと思いますが、わかないことがあれば聞いてください。攻略法とかカウンターとかそういう事はキンバリーさんのブログに期待しましょう。
明日(2016/10/12)のアプデで新しく追加される予定の忍者と吹雪の魔術師の覚醒クエストの全行程です。

※この記事はHeroes Charge Calculatorに掲載されている(データマイニングによってリークされた)情報を翻訳したものです。以下の情報には、実際に実装される内容と異なる部分がある可能性があります。ご了承ください。

忍者

覚醒クエスト1

-覚醒装備:Ninja Protectionを製作

装備ステータス

-素早さ:30+25
-最大HP:1200+1000
-物理攻撃力:90+75
-魔法耐性:15+15

必要素材:


Cobblestone、タイタンの斧、聖衣、ブラッディアイ

フラグメントが獲得可能なステージ

1.エリート/13-1/沼の端 (熊、航海図)
2.エリート/18-1/長き夜の森 (山)

※10/02のアプデで覚醒装備のフラグメントを獲得できるステージが2カ所に増えました。

覚醒クエスト2

-呪われた都市(物理)を10回クリアする

覚醒クエスト3

-「ノーマル/11-2/スクラスカの尖塔」をソロでクリアする

覚醒スキル

-スキル2(前方の敵に短剣を投げて物理ダメージを与える)を使用するたび、自身にダメージ吸収シールドを張る


吹雪の魔術師

覚醒クエスト1

-覚醒装備:Nether Crystalを製作

装備ステータス

-知力:30+25
-最大HP:1200+1000
-魔力:90+75
-魔法クリティカル:35+30

必要素材:

Gelid Water、エメラルドリング、永遠のつらら、ブラッディアイ

フラグメントが獲得可能なステージ

1.エリート/13-6/タイタンの遺物 (獲得可能なSSなし)
2.エリート/18-3/虚無の沼 (ローズ)

覚醒クエスト2

-崩れ去った丘(魔法)を10回クリアする

覚醒クエスト3

-「ノーマル/14-6/ドラゴンの洞くつ」に参加し、全ヒーローが生還する

覚醒スキル

-召喚物や幻影を飲み込んでエナジーを獲得する