5月のマジックストーンチェストに追加されるヒーロー、Sorceress:Lanayaの紹介です。




スキル

1. Energy Burn
ラナヤは全ての敵のエナジーを燃やし、魔法ダメージを与える。

2. Air Explosion
前方の敵をノックバックし、スタンと魔法ダメージを与える。

3. Silent Curse
小範囲の敵に沈黙とダメージを与える。

4. Cultivation
自身の魔力を上昇させる。

ポジション:後列
タイプ:知力
属性:不明


Official News
Preview of the May Magic Stone Hero-- the Sorceress


5月の一般落ち

-新堕天使がトーナメントショップに
-老巨人がグランドアリーナショップに

Official News
Heroes of May


※先日のアップデートでVip特典のギルドコイン追加という項目がトーナメントコイン追加に変更されていました。
【アップデート】VERSION 2.1.20.

5月のサインインヒーロー、Puppet Master:Rexの紹介です。




スキル


1. Detonation Hedgehog
ハリネズミを召喚し後列の敵の近くで爆発、範囲物理ダメージを与える。

2. Sandworm
サンドウォームを召喚し手前の敵から順にスタンと物理ダメージを与える。
※05/10訂正
スタンを与えるという記述は運営側の記載ミスで実際にはスタン効果はないそうです。
Official Forum
In-game Issues
Puppet master's 2ND skill doesn't stun

3. Scorpion
サソリを召喚し後列のランダムな敵を攻撃する。

4. Salvation
レックスが致死ダメージを受けると彼の召喚体が爆発し彼にシールドを付与する。このスキルは戦闘中一度しか発動しない。

ポジション:後列
タイプ:素早さ
属性:不明

*全ての攻撃が物理ダメージ



Official News
Preview of the May Signin Hero-- The Puppet Master
昨日App Storeに新しいバージョンのパッチノートが追加されていました。アップデート自体はまだ不完全のようですが、その内容だけ載せておきます。

-20:02
iOS/Android共にアップデートされた模様です。

新機能

-チャンピオンシップ:詳しくは先日紹介したこちらの記事を参照してください
-装備パッケージ:白から赤+0までの必要な全装備を装備して赤+0フルにするセットアイテム
-新しいロード画面の追加


改善点

-遠征の報酬を改善
-ギルド幹部がグループメールを送信できるように
-個人メールが削除できるように
-新しいVip特典を追加
-チャット機能の改善
-ゴーストナイトの2ndスキルを改善

以上が、App Storeに追加されたパッチノートです。公式フォーラムではまだ公開されていないのでいつものパッチ漏れの可能性はありますが、少なくともロード画面が変わっているので近日中にはアップデートされると思います。

遠征の報酬が改善されるようなので、今晩ギリギリまで遠征はやらずに粘りたいところではあります(∩´∀`)∩

※追記 16:57
今Androidの方で確認したところ既にバージョンが更新されてました。が、しかしチャンピオンシップの項目がないことを見るとまだ不完全なのかもしれません。
※再追記 17:01
たった今チャンピオンシップの実装を確認できました!


装備パッケージ

-そのヒーローの白から赤1までの全ての装備が手に入る
-単なる装備として獲得するので、どのヒーローにも装備できる
-リセットして再購入可能
-今後修正される可能性あり

In-game Issues
New Gear Package feature


Vip特典(新規追加分)

Vip1 トーナメントでの基礎ステータス2%上昇
Vip4 GTの1,2回戦で回戦だけ一度にベット出来る回数が2回に
Vip5 GT参加報酬にギルドコイントーナメントコイン100追加
Vip6 トーナメントでの基礎ステータス4%上昇
Vip8 GTの1,2回戦で回戦だけ一度にベット出来る回数が3回に
Vip10  GT参加報酬にギルドコイントーナメントコイン200追加
Vip11 トーナメントでの基礎ステータス7%上昇
Vip13 GTの1,2回戦で回戦だけ一度にベット出来る回数が4回に
Vip14 GT参加報酬にギルドコイントーナメントコイン300追加

Vip15 GT参加報酬にギルドコイントーナメントコイン400追加

※04/25のアップデートでギルドコインからトーナメントコインに修正されました。

※訂正とお詫び
Vip特典で増えるベット回数ですが、1.2回戦で回数増加と記載しましたが正しくは1回戦のみ回数増加でした。訂正してお詫びします。

以下の記事は2016/04/14に書かれたものであり、推測が多く含まれます。実装前の記事であることに留意願います。

目次

各試合の概要

 1.第一回戦
 2.第二回戦
 2.第三回戦
 4.最終戦

補足

 5.戦旗(バフ)
 6.その他


各試合の概要

1.第一回戦(大陸1次予選) 初週

大陸
-アジア、ヨーロッパ、北アメリカ、南アメリカ、アフリカ、オセアニアの6大陸
-ネットワークIPにより現在地を判断し自動的に振り分けられる
-普段からVPN接続で他国のIPを利用されている方は参加前に確認を
-IP特定のタイミングがわかればIPを偽装して好きな大陸に登録することも可能?
-IP?? VPN?? なにそれ?? という方は気にせず飛ばしてください
-日本のケータイを普通に使っていれば自動的にアジアに登録されます

対戦相手
-ランダムに選ばれた3名の相手と順番にグランドアリーナ(以下、GA)と同じルールで戦う
-対戦相手の構成を事前に確認できる
-プレイヤーは戦闘前に好きなように構成を変えられる

戦旗(バフ)
-各戦闘前に戦旗を選択し各チームにバフを掛けることができる
-戦旗は4種類あるが各チーム1つずつしか恩恵を得られない
-戦旗には基礎ステータを上昇させるタイプとポイントを上昇させるタイプがある

ポイント
-ポイントを多く獲得することが目的
-ポイントは戦闘の勝者にのみ付与される(戦闘の勝者であって、試合の勝者ではない)
-ポイントは「敵チームを殲滅した速度」及び「生存ヒーローの数」に応じて追加で獲得できる
-総獲得ポイント上位20%のプレイヤーが第二回戦に進出

以上のことから、ポイント付与のタイミングが戦闘終了時であると推察できるので:(以下、確証なし)
-GA同様3チームで戦うが2本先取した時点で終わりにはならず全ての戦闘を行う
-2本取られて試合に負けたとしても1チームでも勝てばポイントは獲得できる

戦略
-殲滅速度が重要になってくるのでコマンドーが活躍する可能性がある
-防衛という概念がないのでタイムアウト狙いのヒーラーチームを置く必要はない
-タイムアウトで勝利した場合、殲滅速度ボーナスが獲得できないのでなるべく避けたい
-ステータス/ポイントどちらの戦旗(バフ)を選択するか

2.第二回戦(大陸2次予選) 第二週

-内容は一回戦と同じ
-総獲得ポイント上位64名が第三回戦に進出

3.第三回戦(大陸決勝戦) 第三週~第四週

対戦相手(おそらく;詳細な記述がないので確証はない)
-全64名によるトーナメント(戦闘準備期間の中一日を挟んでも計6回戦の12日で足りる)
-振り分けはランダム(ここまで完全にランダムだったのでここにきて格差等を考慮するとは考えにくい)
-相手の構成を事前に確認することはできない(全員がGA1位の状態)

戦旗
-使えない

ポイント
-獲得できない

戦略
-純粋に戦って勝つ
-いつものGA戦(3戦中2本先取で勝利…だと思う)
-ここではポイントが関係ないのでヒーラーチームも活きる

各大陸の優勝者が最終戦に進出

4.最終戦(世界一決定戦) 第五週

対戦相手
-各大陸の優勝者6名による総当たり戦(ポイント制)
-相手の構成を事前に確認することはできない(全員がGA1位の状態)

戦旗 / ポイント / 戦略
-第一回戦及び第二回戦と同じ

各大陸の優勝者5名と5日間に渡って戦い、最も多くポイントを獲得した者が栄えあるグランドチャンピオンに輝く


補足

5.戦旗(バフ)
1.チーム全体の力を500上昇
2.チーム全体の知力を500上昇
3.チーム全体の素早さを500上昇
4.勝利時に獲得できるポイントを20%上昇

-上記4種類の中から戦闘毎に各チーム1つのバフを選択
-参加者全員が無料で利用できる
-これとは別に一定のジェム(宝石)を消費することで基礎ステータスを上昇させる機能があるらしい

6.その他
-対戦相手は完全にランダム(補正なし)
-どの試合もリアルタイムでの観戦は不可
-ただし、戦闘リプレイは誰でも見られる
本日公式フォーラムにて正式に新コンテンツの発表があったのでお知らせします。なお、実装時期は不明。以下、チャンピオンシップの概要、及び詳細です。


チャンピオンシップ - 新コンテンツプレビュー

チャンピオンシップとは、全サーバーのレベル61以上の全てのプレイヤーが参加できる個人戦です。チャンピオンシップではギルドトーナメント同様戦うだけでなく、ベットすることもできます。

チャンピオンシップはグランドアリーナと同様の戦闘方式を採用しています。ただし、プレイヤーは任意の”a battle banner”[戦旗]を選ぶことによってチームパワーを上昇させることができます。さらに、(ジェムを支払うことによって?)基本ステータスを上昇させることができます。



各チャンピオンシップは6週間に渡って行われます。
チャンピオンシップは次の5つの段階に分けられています。
大陸選考、選抜予選、決勝、頂上決戦、オフシーズン。
第一週は大陸選考です。プレイヤーは自身のいる場所によって6大陸(アジア、ヨーロッパ、北アメリカ、南アメリカ、オセアニア、アフリカ)のうちの1つに振り分けられます。各プレイヤーはランダムに選ばれた3人の相手と戦い得点を稼ぎます。勝者のみが得点を獲得できます。速く倒せば倒すほど、自軍のヒーローが生き残っていればいるほど得点は高くなります。加えて、プレイヤーは戦旗を選ぶことで得点を追加することもできます。上位20%のプレイヤーが次の選抜予選に進出することができます。


第二週は選抜予選です。各プレイヤーはランダムな3人の相手と戦い得点を稼ぎます。上位64名が決勝へと駒を進めます。


第三週及び第四週は決勝戦です。決勝戦はKO方式で(ここだけポイント制ではない)、各大陸の優勝者のみが頂上決戦に出場することができます。


第五週は頂上決戦です。6大陸それぞれのチャンピオンが総当たり戦を行い、最も多く得点を獲得したプレイヤーが全サーバーの頂点に立ちます。


第六週はオフシーズンです。プレイヤーは次のシーズンに向けて準備します。

チャンピオンシップの報酬は素晴らしく、ここでしか手に入らないものばかりです。宝石、オールマイティ装備フラグメント、オールマイティソウルストーンなどがあります。オールマイティ装備フラグメントはどんな装備の代わりにでも使える装備のフラグメントです。同様に、オールマイティソウルストーンはどんなヒーローのソウルストーンの代わりにも使えるソウルストーンです。ただし、オールマイティソウルストーンを使用してヒーローを召喚することはできません。


Official News
Preview on the new feature-- The Championship

以上が本日付で発表された新コンテンツの内容です。フォーラムではプレイヤーからの意見・要望を受け付けています。すでに、「報酬wwwww冗談だろwwwww」のようなコメントが書き込まれてます。流石に全サーバーで1人だけの勝者に送られる報酬がこれじゃあ納得できませんよね。

その他にも様々な質問が投げかけられています。新たな情報が公開され次第、この記事に追記または新たに記事を書きたいと思います。取り急ぎ新コンテンツの情報をお伝えしました。

次の記事で詳しく解説しています(2016/04/07)
【まとめ】チャンピオンシップ【各試合の概要と補足】


先日、Twitterでアンケートを実施しました。

「もしあなたが新しくゲームを始めたとしたら、現在ショップに並んでいるヒーロー中で一番最初に手に入れたいと思うヒーローはどれですか?」

最終的に51件もの回答を頂きました。ご協力下さったみなさんに感謝するとともにここに最終結果を公開したいと思います。


アリーナ
タートルファイター2243.10%
ローズフェンサー1937.30%
隠された針35.90%
デスブリンガー23.90%
デバステイター23.90%
古き呪い23.90%
デスナイト12.00%
海のニンフ00.00%
酔拳の達人00.00%
さすらいの槍兵00.00%
ミスティック00.00%
ポイゾンドワン00.00%
氷の精霊00.00%
森の守護者00.00%

 アリーナはタートルファイター派とローズフェンサー派にはっきり分かれましたね。3票差で亀がトップとなりました。
 以前までのバージョンでは古き呪い、デスナイト、酔拳の達人が人気でした。しかしながら、現在の環境ではどれも活躍の場が減り、使うプレイヤーも少なくなったように感じます。

遠征
マニピュレーター3262.70%
コマンドー611.80%
不死鳥47.80%
砂漠の狼人間35.90%
ダンジョンの守人23.90%
ライトブリンガー23.90%
ドワーフの戦士12.00%
クロスナイト12.00%
女魔術師00.00%
アイアンドラゴン00.00%
風の主00.00%
操縦士00.00%
前衛戦士00.00%
吹雪の魔術師00.00%

 遠征ではマニピュレーターが圧倒的でした。亀やローズとの相性がいいというのが票数を獲得した理由でしょうか。
 次いで2位のコマンドー。以前までは誰もが一番最初に獲得を目指したヒーローですが、その能力でマニに劣ると判断されたのかもしれません。少なくともアリーナで亀やローズを選んだ人はコマンドーよりマニを優先すると思います。
 ドワーフは序盤かなり厄介なヒーローだと聞いたことがあります。ライトブリンガーってどうなんですかね。覚醒しないと使い物にならないと思ってましたが案外序盤から活躍できるんでしょうか。

ギルド
忍者2447.10%
コマンダー1835.30%
呪いの女王35.90%
秘密工作員35.90%
ファングストーム12.00%
病をもたらす者12.00%
深淵の声12.00%
ネイチャーストーム00.00%
月の守護者00.00%
蛮人00.00%
瀬の守人00.00%
サキュバス00.00%
ライフル兵00.00%

 なんというかギルドは予想通りといった感じでした。やっぱり忍者は万能ですもんね。
 ちなみに、新しいサーバーでゲームを始めると初期メンバーにコマンダーがいます。もちろん初期星も3→1に変更されています。
 これを知ってる方と知らない方では投票結果に差が生じたのではないかと思います。
 呪いの女王も工作員もブロンズチェストで獲得できることを考えると結果に納得できます。深淵の声がショップで獲得できるのは確かに美味しいですが、序盤はあまり活躍できなさそうですね。
 ファングストームは…、そっとしておきましょう

グランドアリーナ
デスメイジ2447.10%
グリフィン1427.50%
堕天使713.70%
クラウドウォーカー59.80%
ストームロード12.00%
魔法医師00.00%
古代の防衛者00.00%
魔女00.00%
サソリの女王00.00%
エンバーブレイド00.00%
デスゴア00.00%
復讐の精霊00.00%
鉄の蹄00.00%

 GAは相変わらずデスメイジが人気みたいです。こちらも忍者同様幅広く使えるのがいいですね。
 グリフィンは序盤からチートレベルの強さだとフォーラムで読みました。しょっちゅう不具合なんじゃないかという投稿があったほどです。これは当時猿や忍者、堕天使がマジックに来た時と同じですね。
 その当時最強扱いされていたヒーローが3番手4番手となったことに時代の変遷を感じます。アリーナでデスブリンガーを選んだ方はこの辺の分身に対抗しようと考えたのかもしれませんね。

ソウルショップ
装備3874.50%
剣豪1019.60%
キャットフェンサー35.90%

 最後はソウルショップです。正直装備100%になるんじゃないかと思ってました。まあ、剣豪取る人もいますよね。でも、キャットフェンサーには驚きました。全く活躍してる姿を見た事がないだけに使い道が気になります…。
 装備に投票しなかった人の中には質問文にある「手に入れたいヒーローを」という一文にこだわった人もいたりいなかったり?注釈付けておくべきでしたね。失礼しました。

終わりに

 今回のアンケート結果はこれで以上です!いかがでしたか?予想通りでした?はたまた意外な結果に驚きました?楽しんでもらえたなら幸いです。
 最後に、アンケートに答えてくださった皆さん改めてありがとうございました!また機会があればアンケート取っていこうと思います(∩´∀`)∩