Version 2.1 .48- 11/28/2016

改善点

-2倍速と4倍速を選択できる機能を追加
-神々の戦いの戦闘時間を90秒から120秒に変更
-忍者の覚醒スキルの演出を改善
-蛇使いの"力"を上昇

不具合修正

-隠された針が味方のバフを受けられないことがあった問題
-神々の戦いのデイリークエストを正常に完了できないことがあった問題

Version 2.1.49.202- 12/13/2016

改善点

-装備の一括作成機能を追加:例えば、ジャシンのルビーLv3を作成する際、従来は先にLv2装備を2つ作成しないとLv3装備を作成できなかったが、このアプデによって事前に作成が必要だった装備を準備しなくても自動で下位の装備を作成し、上位の装備を作成できるようになりました。

不具合修正

-洞窟でフリーズしてしまう問題
-戦争の間において、ライトブリンガーが瀕死の状態だと開幕に爆発してしまう問題

Version 2.1.50.205- 12/15/2016

不具合修正

-一部のプレイヤーが装備を作成できなかった問題

Version 2.1.51.206- 12/29/2016

改善点

-メールの内容をコピーする事が可能になりました
-神々の戦いにおいて、新しいシーズンの開始時に、前シーズンの成績に応じて一定数の星を受け取れるようになります
-ヒーローキャンプにスーパーNPCを追加:bot(作業自動化プログラム)対策として、戦闘力が異常に高いNPCを一定間隔で出現するようにしたみたいです。
-経験値アイテムの使用方法を改善:詳細不明


1月の一般落ち(12/29時点で更新済み)
-悪霊スレイヤーがギルドトーナメントショップに
-邪悪な血がソウルショップに

不具合修正
-ライトブリンガーが爆発しないことがあった問題
-同一ヒーローがキャンプと洞窟で同時に防衛チームに設定できてしまう問題
-神々の戦いで検索をキャンセルしても強制的にマッチングされてしまう問題
-装備作成の不具合:詳細不明
-森の妖精がスキル2を使用してもエナジーを獲得できていなかった問題


クリスマスイベントで入手可能な新ヒーロー、銃士のプレビューが公開されたので紹介します。

彼女のソウルストーンは、クリスマスイベント期間中、毎日ログインすることで手に入るそうです。

ソウルストーン30個で召喚。立ち位置は後列。タイプは素早さの女性ヒーローです。


銃士 / Musketeer



ステータス



スキル

1.Laser Cannon
レーザーキャノンを召喚して複数の敵にダメージを与えて、敵の動きを封じる。

2.High Energy Shell
高エネルギー弾を発射して複数の敵にダメージを与えノックバックさせる。

3.Landmines
大量の地雷を埋める。爆発すると敵にダメージを与え、付近の敵をスタンさせる

4.Heavy Weapon Research
自身の素早さを上昇させる。


公式動画


Preview of the Christmas Hero- The Musketeer

とりあえずカワイイ。公式では、Harley Quinnだとか、LOLのJinxだと言われてますね。最近ちょっとucoolのセンスよくなってきたような。パクリ元がいいだけかな…。

クリスマスイベントがどんなものかというプレビューは公開されてません。なぜかイベントヒーローだけ紹介されてました。

ちなみにテストサーバーだと彼女の攻撃は回避されまくりで全然当たらないとかなんとか。一見魔法タイプに見えますが素早さタイプなので、狙撃兵の上位互換くらいに思っておいた方がいいのかもしれませんね。
12月の新ヒーローの詳細が公開されたのでお知らせします。


Evil Blood

サインイン / 力 / 前列



ステータス




スキル

1.Sword of Blood
血の剣で敵を打つ、血の刻印が刻まれた敵には追加ダメージを与える。

2.Blood Burst
敵にダメージを与えて空中に放り投げる。

3.Heavy Bash
ジャンプして地面を強く打ち、敵にダメージを与えてノックバックさせる。

4.Blood Seal
スキル2とスキル3が命中した相手に一定確率で血の刻印を刻む。血の刻印が刻まれた相手は時間経過ダメージを受ける。


公式動画


Preview of the December Signin Hero- The Evil Blood



Divine Knight

マジック / 力 / 前列


ステータス


スキル

1.Advanced Cannon
聖なる力に祝福され、自身の攻撃力を大幅に上昇させる。(Lv105で攻撃力+12555)

2.Storm Sword
剣に魔力を込めて敵を打ち、ダメージを与えてスタンさせる。

3.Divine Roars
雄たけびを上げて味方を鼓舞し、味方全員の攻撃力と攻撃速度を上昇させる。(Lv105で攻撃力+1051、攻撃速度についての記述はなし)

4.Revenant Curses
このヒーローの攻撃を受けた敵は、自身のHPを回復することも、回復スキルの効果を受けることもできなくなる。


公式動画


Preview of the December Magic Stone Hero- The Divine Knight
本日(11/22)から始まったイベントの詳細です。


Thanksgiving Feast

1.イベントの目的
帽子、ブーツ、スーツの3種類のアイテムを集めるとイベント限定アバターがもらえます。それだけです。

a. 帽子の入手方法
-毎日ログインすることで4日目くらいにボーナスとしてメールで貰えます。

b. ブーツの入手方法
-神々の戦いで10勝3勝すると貰えます。

c. スーツの入手方法
-最初のFeast(晩餐)を成功させると貰えます。

Feastの開催
1.Feastを行うには七面鳥、カボチャ、ヤム(芋)、クランベリーという4種類の緑枠のアイテムが必要です。
2.上記のアイテムはキャンペーンをクリアすることで手に入ります。
3.Feastは8人揃わないと始められません。チャットにシェアしてプレイヤーを招待します。
4.8人揃ったあと30分待つとFeast成功です。この間に抜けてしまうと何ももらえません。
5.成功すると青枠のアイテムが1つもらえます。青枠アイテムの詳細は次で紹介します。

Feastへの参加
1.チャットにシェアされてるリンクから参加できます。
2.参加する際に必要な材料はありません。いつでも自由に参加できます。プレイヤーによって差はありません。全部同じです。
3.8人揃った後30分待つと青枠のアイテムが1つ貰えます。
4.青枠アイテムは4種類あって、それぞれキャンプの資源とゴールドが少量もらえます。

Thanksgivingイベントの詳細は以上です。
以下は同時進行で開催されている課金イベントの詳細です。


赤封筒

ジェムを買うと追加でジェムがもらえます。追加でもらえるジェムはチャットにシェアしてギルドのメンバーと山分けできます。購入した自分も開封することができます。課金額によって量と貰える人数が決まってます。ジェムが欲しい人はギルドチャットでリンクを見つけたらすぐにタップしましょう。タップしてジェムを受け取ると課金を勧められるので、そっと×をタップして閉じましょう。


ルーレット

ハロウィンの時と同じです。回すのに必要なコインはログインボーナスでいくつかもらえます。それ以上回したい場合は課金する必要があります。コイン自体が300ジェムで購入できます。


購入報酬

期間中ジェムを購入すると課金額に応じた特別パッケージを獲得できます。パッケージにはキャンプの資源とルーレットに使用するコインが一定数入ってます。


限定ショップ

ジェムで購入できるアイテムが販売されてます。
※イベント専用交換アイテムは存在しません。ジェムによる購入のみです。


ログインボーナス

メカニカルデストロイヤーというヒーローがもらえます。Twitterで以前お伝えした情報だとマスケット銃士という女性ヒーローが貰えるという話だったのですが、今回は手に入らないようです。


基本ジェム2倍

毎日その日初めて購入したジェムに限り、獲得できる基本ジェムが2倍になります。追加獲得分のジェムはゲーム内メールで送られてきます。


以上が本日から開催されたイベントです。要約すると、「無課金でも手順踏めば限定アバター手に入るよ!」というイベントと、「色々上げるから課金してね!」というイベントです。

質問等ありましたらコメント欄またはTwitterやDiscordで聞いてください。わかってる範囲でお答えします。
11月に追加される新ヒーローの詳細です。


サンダービースト サインイン


知力/後列


ステータス





スキル

1.神々の怒り
ランダムな敵に雷で複数回ダメージを与える。ダメージは攻撃が命中するごとに増加する。

2.ボールライトニング
前方の範囲内の敵に時間経過ダメージを与える。

3.サンダートレッド
前方の範囲内の敵にダメージを与えスタンさせる。

4.雷の祝福
自身の”魔法耐性無視”を増加。(Lv105で+110)


公式動画




蛇の魔術師 マジックストーン

知力/中列


ステータス




スキル

1.蛇衛兵
蛇の群れを召喚する。再度ヒーローアイコンをタップすることで配置する場所を決めることができる。蛇の群れで敵ヒーローを囲むことが出来れば追加ダメージを与えることができる。

2.蛇ストライク
前方に蛇の群れを放ち、範囲ダメージを与える。

3.ウィッチクラフト
敵単体を蛇に変身させる。

4.魔法の拘束具
敵単体の動きを封じ、攻撃も移動もできなくする。更にその間、時間経過ダメージを与える。


公式動画



Official News
Preview of the November Magic Stone Hero- The Serpent Warlock
Preview of the November Signin Hero- The Thunder Beast



11月の一般落ち
・髑髏の魔術師がギルドショップに追加

11月も悪霊スレイヤー、ウーズの一般落ちはありません。更に、時の旅人も落ちてきません。


備考
・サンダービーストに火力の上方修正、蛇の魔術師にHPの上方修正がそれぞれありました。テストサーバーにて確認できます。(2016/10/29)
・蛇の魔術師は、本家:刀塔传奇に登場する暗影萨满というヒーローの丸パクリです。スキル及び蛇というコンセプトも含め全て同じです。ちなみに向こうでは、一部のボスレイド以外で使われてるのを見た事がありません。
先日実装された新コンテンツ:神々の戦い。何が何だかさっぱりわからないという声がちらほら聞こえてきたので、今回は新コンテンツの概要とルールをわかりやすくまとめてみようと思います。

※10/31訂正:シーズン終了時間に誤りがあったので修正しました。末日の午前8:59までではなく末日の深夜2:59まででした。大変失礼しました。


1.神々の戦いって何?

全サーバー対象のアリーナです。通常のアリーナでは自分のいるサーバー内のプレイヤーとしか対戦できませんが、このコンテンツでは全サーバーのプレイヤーの中からランダムで対戦相手が選ばれます。

-このコンテンツでは手持ちのヒーローが全て、最大レベル、訓練MAX、装備フル強化で覚醒済みの状態になります。
※自分が持ってないヒーローは使えません。
※星の数も手持ちと同じままです。
※10/18訂正:自分のヒーローが覚醒していないと神々の戦いでは覚醒状態にはなりません。但し、無料ヒーローのみ覚醒済みの状態になります。

-無料ヒーロー
毎日6体のヒーローが自由に使えます。そのヒーローを実際に持っていなくても最大強化で覚醒済みの状態のヒーローを対戦に使えます。手持ちの星の数が1でも無料ヒーローに登場していれば星5の状態で使えます。無料と書いてますが他のヒーローを使うとジェムが消費されるといったようなことはありません。


2.交互選択~ドラフトモード~

使用するヒーローの選択はリアルタイムで行われます。先攻、後攻がランダムで決められ、先攻は先ず1体ヒーローを選び、次に後攻の相手がヒーローを2体選びます。更に今度は自分が2体ヒーローを選んで…
といった具合に交互にヒーローを選んでいきます。

勝負は全3回戦で2本先取した方が勝ちです。タイムオーバーの場合はGAと同じルールで判定が行われます。


3.補欠~乱入システム~

今回初の試みとなる6番目の戦闘要員です。対戦中、自身のヒーローが1体やられると、そのヒーローの代わりに戦闘に参加します。補欠は初期エナジーのステータスに関わらず、最初から少しだけエナジーが溜まった状態で参加できます。

10/14現在、一部のiOS端末で、補欠が登場しないという不具合が確認されています。修正が入るまで暫くお待ちください。10/17修正


4.ランクとチェスト

戦闘に勝利すると、星、通常のチェスト、王冠チェストの欠片、の3つがそれぞれ1つずつ貰えます。星が一定数貯まるとレベルが上がり、通常のチェストと王冠チェストの中身がグレードアップします。

-ランク
対戦に勝利し、星を一定数獲得するとレベルがあがります。レベルは1から25まであります。レベル25で一定数星を獲得するとレジェンドとなります。レジェンドになると最初にトロフィーを2000個もらえます。レジェンド同士の対戦では星を獲得する代わりにこのトロフィーを獲得することができるようになります。シーズン終了時に一番多くこのトロフィーを獲得したプレイヤーがチャンピオンとなり、報酬に加えて専用のアイコンを獲得することができます。

-ルール
1.対戦に3連続勝利すると、星が1つではなく2つ貰えるようになります。それ以降連勝が続く限り星を2つ獲得できるようになります。一度でも連勝が止まるとカウントはリセットされます。
2.レベル1から15は負けても星、レベルのどちらも減りません。
レベル16から20は、負けると星を失いますがレベルが降格することはありません。
レベル21から25は、負けると星もレベルも失うことになります。
3.レジェンドになると星を失う事もランクが落ちることもありません。トロフィーだけが変動します。
4.期間終了時に、到達したランクに応じた報酬がゲーム内メールで送られ、ランクは全てリセットされます。

※対戦期間は月の始めから終わりまでです。厳密には末日の17:59(GMT+0)までです。日本時間だと午前8:59翌日の午前2:59までとなります。

-チェスト
A.通常チェスト
勝利報酬で獲得した通常のチェストは、画面下のチェストスロットに格納されます。任意のチェストをタップすると開封するか聞かれます。OKを選択すると開封が始まります。開封時間はレベルの上昇と共に増加します。ジェムを使う事で即時開封ができます。

B.王冠チェスト
右上にある王冠チェストは欠片を3つ集めることで開封が可能になります。中身は通常チェストよりちょっと多めの資源とゴールドです。運営は何がしたいのかわかりませn

C.チェストスロット
全く何がしたいのか不明な要素です。スロットの拡張には、1つ目に1000、2つ目に2000、最後は5000ジェム必要らしいです。聞いた話なので本当かどうかはわかりません。ジェムが捨てるほど余ってる人以外はチェストスロットの拡張はおすすめしません。


以上、一通り説明できたかなと思いますが、わかないことがあれば聞いてください。攻略法とかカウンターとかそういう事はキンバリーさんのブログに期待しましょう。
明日(2016/10/12)のアプデで新しく追加される予定の忍者と吹雪の魔術師の覚醒クエストの全行程です。

※この記事はHeroes Charge Calculatorに掲載されている(データマイニングによってリークされた)情報を翻訳したものです。以下の情報には、実際に実装される内容と異なる部分がある可能性があります。ご了承ください。

忍者

覚醒クエスト1

-覚醒装備:Ninja Protectionを製作

装備ステータス

-素早さ:30+25
-最大HP:1200+1000
-物理攻撃力:90+75
-魔法耐性:15+15

必要素材:


Cobblestone、タイタンの斧、聖衣、ブラッディアイ

フラグメントが獲得可能なステージ

1.エリート/13-1/沼の端 (熊、航海図)
2.エリート/18-1/長き夜の森 (山)

※10/02のアプデで覚醒装備のフラグメントを獲得できるステージが2カ所に増えました。

覚醒クエスト2

-呪われた都市(物理)を10回クリアする

覚醒クエスト3

-「ノーマル/11-2/スクラスカの尖塔」をソロでクリアする

覚醒スキル

-スキル2(前方の敵に短剣を投げて物理ダメージを与える)を使用するたび、自身にダメージ吸収シールドを張る


吹雪の魔術師

覚醒クエスト1

-覚醒装備:Nether Crystalを製作

装備ステータス

-知力:30+25
-最大HP:1200+1000
-魔力:90+75
-魔法クリティカル:35+30

必要素材:

Gelid Water、エメラルドリング、永遠のつらら、ブラッディアイ

フラグメントが獲得可能なステージ

1.エリート/13-6/タイタンの遺物 (獲得可能なSSなし)
2.エリート/18-3/虚無の沼 (ローズ)

覚醒クエスト2

-崩れ去った丘(魔法)を10回クリアする

覚醒クエスト3

-「ノーマル/14-6/ドラゴンの洞くつ」に参加し、全ヒーローが生還する

覚醒スキル

-召喚物や幻影を飲み込んでエナジーを獲得する

10月の新ヒーローの詳細が公開されたのでお知らせします。


※10/04更新:ヒーローの日本語名に誤りがあったので訂正しました。

邪悪なラビット (マジック)

前列 / 知力



ステータス




スキル

1.自身の周囲にフィールドを展開する。このフィールドに触れた敵は持続ダメージを受ける。更に、このフィールドに触れた敵の分身を作りだし攻撃させる。

2.シールドを張る。このシールドに触れている間1秒ごとにダメージを受ける。

3.ランダムな敵一体を自分の目の前に引き寄せてダメージを与える。※戦闘開始直後に発動。

4.ランダムな味方一体の攻撃力と攻撃速度を上昇させる。


公式動画



テストサーバーで使用した感想

開幕ランダムな相手を手前に引っ張ってくるスキルが優秀。ソーサレスやタロットを捕まえることが出来ればほぼ勝負が決まる。
-究極スキルの範囲の広さとダメージが強力。
-知力タイプで前衛なので少々打たれ弱い。
-現在の環境では必須ヒーローになりうる強さ。特にスキル3の影響力が高い。

テストサーバーでよく使われている防衛構成
-亀/ウサギ/ウーズ/薬使い/タロット

上記の防衛構成のカウンター
-亀/デスナイト/ウーズ/ウサギ/ソーサレス

Official News
Preview of the October Magic Stone Hero- The Evil Rabbit



骸骨の魔術師 (サインイン)

中列 / 知力


ステータス




スキル

1.死んだヒーローを墓にする。このスキルが発動するとその墓を爆発させて範囲ダメージを与える。

2.物理ダメージ無効のゴールドドラゴンを召喚する。

3.魔法ダメージ無効のブラックドラゴンを召喚する。

4.自身の防御力を上昇させる。(パッシブ)

※スキル2と3のドラゴンは敵の最後尾に召喚される。


公式動画



テストサーバーで使用した感想

全スキルが対人向けではない。アリーナでは全く使えない。キャンペーンや外界の扉では役に立つかも。
-究極スキルによる墓爆破ダメージが異常に低い。(修正される可能性あり)
-墓がない状態でも前方の敵に範囲ダメージを与えることが可能。何故かその方がダメージが高い。
-ドラゴンが後方に召喚されるので後列の注意を引きつけることができる。
-パッシブが機能してないんじゃないかというくらい脆い。30秒と持たずに倒される。
-ドラゴンを召喚するスキルは魅力的だが、亀がいれば十分。
-9/27現在、育てる価値なし。

Official News
Preview of the October Signin Hero- The Skeleton Mage


2016 8/1~8/31


8/1
-パペットマスターの究極スキルが単体ダメージになっていた不具合を修正

8/3
-ギルドトーナメントの報酬が万能のフラグメントに仕様変更

8/8
-個人トーナメントへの登録を忘れないようにメールと赤ポッチでお知らせしてくれる機能を追加
-個人トーナメント入賞上位6名にオリジナルのアバターを付与
-デーモンアサシンがギルドトーナメントショップに追加
-訓練場のレベルを上げるとヒーローが獲得できる魔法耐性が減少していた問題を修正

8/16
-ヒーローのステータス画面にパッシブスキルの増加値が表示されるように改善
-ギルドメールを送る際、特定のメンバーを選べるように改善(未だに意味不明)
-洞窟の勝利報酬を自動で獲得できるように変更(防衛報酬は相変わらず手動)

8/18
-戦争の間の昇格コストの削減
-訓練場のバランス調整(9月中に再度バランス調整が行われる模様)
-ギルドの解体と創設を繰り返すことで日に3度以上崇拝が出来てしまう問題を修正
-ネイチャーストームの2番目のスキルが発動されなくなっていた問題を修正

8/30
-デーモンアサシンの4番目のスキルで獲得できる魔力の値が想定していた値よりも低かった問題を修正(+990→+1081)
-海のニンフの究極スキルのエフェクトが効果が切れた後も消えないで残っていた問題の修正
-倒されたヒーローにもバフが掛かってしまう問題を修正
-洞窟の報酬の量が誤って表示されることがあった問題を修正
-二刀流の究極スキル及び2番目のスキルの火力を増加し、合わせてライフ奪取能力も上昇(2016/08/31現在火力に変化なし:運営に報告済み)

-戦闘中ヒーロー同士が重なって表示されてしまう問題を改善

Official News
Development Journal

※上記以外の細かいバグの修正やUIの改善、新ヒーローの追加情報などは省いてあります。

9月の追加される新ヒーローの詳細がようやく公開されたのでご紹介します。

先ずは9月の一般落ちから:

-穢れなきチャンピョンがブロンズとゴールドチェストで落ちるようになります。

???

いや、びっくり。なんと来月はマジック(悪霊スレイヤー)の一般落ちもなければウーズも手に入らないそうです。しかも、サインインだったチャンピョン(誤字指摘するも運営未だ動かず)は、チェストのみに投入という前代未聞の一般落ちとなりました。

それでは続いて新ヒーローの紹介です。


自然の女王(サインイン)

Queen of Nature
中列/知力


ステータス



スキル

1.Horde of Vines
敵単体に向かって蔓(つる)を投げ飛ばし、足元に蔓の大群を発生させる。範囲内の敵に魔法ダメージとスロウを与える。

2.Entangle
敵単体の足元に蔓を絡ませて動きを封じ魔法ダメージを与える。

3.Vine Strike
前方の敵を蔓で打ち、範囲ダメージを与えてノックバックさせる。

4.Nature Punishment
彼女の攻撃を受けた敵の魔法耐性を減少させる。


公式動画




時の旅人(マジックストーン)

Time Traveler
中列/知力


ステータス



スキル

1.Time Lock
最も魔力の高い敵の動きを封じ魔法ダメージを与える。

2.Time Barrier
前方の敵に向かってタイムバリアを放ち、触れた相手に魔法ダメージとスタンを与える。

3.Chronosphere
クロノスフィアを作り出し、その空間内にいる敵に時間経過の魔法ダメージを与える。

4.Time Seal
攻撃した相手に時の刻印を押す。時の刻印はターゲットの魔法耐性を減少させ、一定量溜まると爆発し聖属性ダメージを与える。

※クロノスフィア:クロノ(時)+スフィア(球体)を合わせた造語。


>公式動画


Official News
Preview of the September Signin Hero- The Queen of Nature
Preview of the September Magic Stone Hero- The Time Traveler

アプデ後に訓練場で訓練した際、以前より獲得できるステータスの値が低いことに皆さん気付かれたかと思います。この現象、実は不具合ではなく運営が意図して行った"調整"でした。

事の顛末は以下の通り


ヒーローキャンプが実装されて間もなく、プレイヤーは皆何よりも先に訓練場のレベルを上げ始めました
何故なら、訓練場のレベルを上げれば一度に獲得できるステータスが増えるということに気付いたからです
更に、その際必要になる資源等のコストは変わらないというおいしいシステムでした

開発チームのメンバーはこれを”不具合を利用した裏ワザ”とみなしました
当初の予定では、訓練場のレベルを上げるとその分必要なコストも上昇するように設定していたらしいんですが、何等かの不具合でそのプログラムが正常に機能していなかったようです

※フォーラムの反応
「は?」
「いやいや」
「知らなかったし」
「それ運営側のミスでしょ」
「俺たち別に裏ワザだと思ってやってないし」

運営「ということで今回、コストを一定にして獲得できるステータスも一定にしようということなりました。プレイヤーはこれをナーフ(弱体化、下方修正)と考えるかもしれませんが、これを変えなければ後々大きな問題を引き起こすことになるでしょう。つきましては、後日ゲーム内メールにてお詫びの品をお送りします。」

※再びフォーラムの反応
「ん?」
「まてまてまて」
「なんでコストを変えるという方に修正しなかったんだ?」
「半日かけて+21/+5/+293って少なすぎやろ」
「これだと1体のヒーローをカンストさせるのに数カ月掛かるぞ」

運営「ランダムな数値より多く値を獲得できてしまっていたことをお詫びします。現在は修正されて完全にランダムな数値となっています。」

※フォーラ(ry
「うるせぇボケ」


とまぁ、こんな感じで公式フォーラムは炎上してるわけですが、運営が言うにはこれはあくまで不具合の修正+ゲームバランスの調整ということであり、決して下方修正ではないと主張しています。つまり、再び以前のような数値を獲得できるように戻す気はないということです。

アプデ後に獲得できる数値が少ないことに気付き、そのうち修正くるだろうから資源もったいないし訓練するの一旦やめようかなと考えてた矢先にこの発言。

運営の主張 vs プレイヤーの不満

今後の行方が気になるところです

Training field boost is much smaller after today's update

※2016/8/20現在の時点では結論は出ていません。今後動きがあればまたお知らせします。

最後に、届いたメールの内容と添付されたお詫びの詳細を記しておきます。

Heroes Camp Issues

ヒーローキャンプにおいて、大量の不具合を修正し、訓練場の価値を調整しました。多大なご迷惑を掛けしたお詫びとして以下の品をお送りします。

今回修正された点は以下のとおり
-戦争の間の昇格に必要な資源の削減
-戦争の間で検索対象にならないプレイヤーがいた不具合を修正
-訓練場のレベルに応じて訓練に必要なコストが変動していなかった問題の修正



8月に追加される新ヒーローの情報が公開されたのでお知らせします。

先ずは8月の一般落ちから
-タロット預言者がGTショップに追加
-二刀流がソウルショップに追加

続いて新ヒーローの紹介です。


The Unsullied Champion

サインイン 前列/力


ステータス



スキル

1.Diving Bash
空高く飛び急降下する。複数の敵に物理ダメージを与えてスロウ状態にする。

2.Shield Strike
盾を投げつけ、その盾が通り過ぎた敵全員にダメージを与える。

3.Courageous Punch
正面の敵に突進し付近の敵に物理ダメージを与える。

4.Helix Return
ダメージを受けると一定確率で付近の敵に物理ダメージを与える。


動画


The Forest Fairy

マジックストーン 中列/知力


ステータス



スキル

1.Nature Force
敵にダメージを与え味方を回復する円状のフィールドを作り出す。アイコンをサイドタップすることで位置を決めることが出来る。(範囲はかなり狭い)

2.Nature Healing
一番弱っている味方のHPを回復する。

3.Venom Spray
毒を吐き出し範囲内の敵に魔法ダメージを与える。(持続ダメージとは書いてない)

4.Intensive Healing
味方を回復する度、回復された味方は一時的に物理防御が上昇する。(動画を見る限り10秒ほど)


動画



Ooze

2周年記念イベント ログインボーナス 星2 前列/力


ステータス



スキル

1.Spit Ooze
ウーズを吐き出し複数の敵に物理ダメージを与える。さらに時間経過ダメージも与える。ただし、このスキルは飛行タイプのヒーローには効果がない。

2.Spread Ooze
広い範囲にウーズを展開し敵にダメージを与えるとともにスロウ状態に陥らせる。このスキルも飛行タイプのヒーローには効果がない。

3.Blood Ooze
通常攻撃をする度、フィールド上のランダムな場所に血のウーズを産み出す。これが味方に触れるとその味方のHPを回復し、敵に触れるとダメージを与える。誰にも触れなかった場合、自然消滅する。

4.Poisoned Ooze
攻撃される度、毒のウーズを吐き出し付近の敵にダメージを与える。

※ウーズとは、よくゲーム(特にRPG)などに登場する架空の生物です。ドロドロとした物体/泥/ヘドロ/半液状物質などの意味を持つそうです。詳しくは各自検索してください。


動画


Official Forum - Official News
Preview of the August Signin Hero- The Unsullied Champion
Preview of the August Magic Stone Hero- The Forest Fairy
Free Anniversary Hero Coming!

このゲームも早いもので2014年8月7日(Androidは21日)にサービスを開始して間もなく2年になります。エンバー、ベティ、以下略、おめでとう!

去年の8月に「一周年おめでとうエンバー」「周年イベないの?」みたいなコメントから生まれたこのイベント。プレビューを9月に公開し実施されたのは10月でしたね。サインインは呪いの女王で最初から星3だったり、…だったり、…だったり? うっ…頭が!

今年はちゃんと周年に合わせて8月に実施するみたいです。

それではその2周年を記念したイベントの内容の紹介です。

ログインボーナス

8月の初週、1週間毎日サインインとは別にログインボーナスが貰えるそうです。

経験値2倍

8/4~8/7の3日間、スタミナを消費して得られる経験値が2倍になります。恐らく、デイリーで得られる経験値はそのままだと思います。

キャンディーイベント

期間中(8/1~8/15)、ノーマル及びエリートキャンペーンをクリア(レイドでも可)すると一定確率でキャンディーを獲得できます。このキャンディーはアニバーサリーショップでアイテムと交換することができます。

アニバーサリーショップ
イベント期間中に出現し、毎日21:00に更新されます。更新に必要なのがジェムかキャンディーかは不明です。
※画像は開発中のものです。表示されてる通りに実施されるわけではありませんのでご安心ください。

運命の輪

期間中、上記のスロットマシーンが出現します。スロットを回すと表示されている物の中から一つだけアイテムを獲得できます。

購入イベント

期間中毎日、一定のジェムを購入するとその額に応じた報酬がもらえます。報酬の中には上記のスロットを回す為に必要な専用のコインも含まれます。
※つまり、課金しないとスロットは回せません。

以上、あまり期待せずに待ちましょう!
来シーズンからトーナメント(個人戦)が新しく生まれ変わります。

変更内容は以下の通り:

開催期間

-6週間から3週間に縮小

地域選択

-6つの大陸がそれぞれ別の名前に変わります。
Sarrus, Altroth, Karkad, Ash, Amraudlais and Mannasera (オリジナルの大陸名っぽい)
-プレイヤーはこの中から好きな大陸を選んで登録することができるようになります。ただし、一度登録したら以降変更することはできません。


ベットシステム

-ベット出来る期間は赤い点を表示してお知らせします。
-ジェムを消費してベットしてもジェムは返ってこないという旨の説明を追加します。
-ベット報酬は勝利が確定すると直ちに送付されるようになります。

ファイナルと究極のトーナメント

-ファイナルで戦うチーム数が既存の3チームから5チームに変更されます。
-究極のトーナメントで戦うチーム数が既存の3チームから7チームに変更されます。

その他

-ファイナルと究極のトーナメント開催中リアルタイムで観戦できる機能を追加します。
-鼓舞機能を撤廃します。

Preview of the Championship Improvements

以上の変更点は来シーズンから適用されます。
※ただし、AppStoreの承認が遅れた場合、iOSでの更新は来シーズンに間に合わない可能性があります。
今月実装予定の新コンテンツ「ヒーローズキャンプ」の情報が公開されたのでお知らせします。
毎度の事ながら運営の説明が簡素すぎるので補足を付けておきます。

Preview of the new feature, the Heroes Camp

先ず初めに、Heroes Campのアイコンをタップすると上記の画面が出現します。


War Hall (軍事本部)

ここでは木材/鉱石/水銀という3種類の資源を製造することができます。誰かに攻撃されて防衛に失敗すると資源を奪われます。

※補足1:上記の画像のように防衛パーティを組むと時間経過によって資源を産み出します。他人に攻撃されれば奪われます。Revenge(仕返し)というタブがあるのが気になります。奪い返すことができるのかもしれません。
※補足2:War Hallのレベルによって防衛パーティは一定のバフを獲得します。レベルが上がる毎にバフと製造できる資源の数が上昇します。今のところ全ての施設において、どうすればレベルが上がるのか不明です。

Academy (学院)

ここでは本から技術を学びヒーローの特性を強化することができます。本のフラグメント(欠片)はエリートキャンペーンで手に入れることができます。

補足:先ずは本のフラグメントを集めましょう。本には特定のヒーローのステータスを強化できる技術が記されています。その技術を獲得するためには上記のWar Hallで獲得した資源に加えてお金と時間が必要になります。強化されるステータス、必要な素材、フラグメントを獲得できる場所はそれぞれのヒーローによって異なります。


Training Field (訓練場)

ここではヒーロー毎に特定の3つの特性を強化することができます。3つの特性はヒーローによって異なります。

補足:Academyと同じく、強化する際にはWar Hallで獲得した資源に加えて一定のお金と時間が必要です。この施設のレベルが上がる毎に強化できるステータスの上限が増加します。一度に強化できるヒーローは一体だけです。Vip16以上の人は一度に2体上強化することができます。

Market Place (市場)

ここまで見てきてわかるように資源は全ての施設で消費します。その為、こちらに資源を変換できる市場を用意しました。

補足:情報不足により不明。ただ、画像にジェムという項目が見えるのが気になる…。

最後に

加えて、プレイヤーがもっと装備を獲得できるように、資源を利用して装備を作成できるForge(火事場)と、不要な装備を分解して資源に還元するFurnace(かまど)という2つの施設を建設します。

補足1:この2つの施設は資源を利用して普段のヒーローの装備を作成したり、逆にそれを分解して資源にしたりするものです。特性強化とは関係ありません。
補足2:Furnaceは装備を分解すると温度があがります。温度が高いと装備を分解できません。時間が経つにつれ徐々に温度が下がります。一度に分解できる装備数は施設のレベルが上がる毎に増えていきます。Forgeも似たような仕様だと思いますが情報がありません。

以上、本日公開された情報でした。7月中には実装予定だが正確な日程はまだわからないとのことです。また何か情報が出ればお伝えします!